策略塔防

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cok列王的纷争果盘最新版 v7.36.0

大小:247.16M语言:中文 类别:策略塔防系统:安卓
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版本:v7.36.0 安卓版时间:2022-12-17 12:03:40

标签: 果盘版手游列王的纷争cok列王的纷争果盘最新版

游戏介绍

《列国的纷争 Clash of Kings》奇幻的策略游戏。游戏中你可以构建自己的城堡,选择你喜爱的英雄来保卫你的王国,招募和升级英雄,让你的城堡更加强大,与其他的城堡为战,征服七大王国,通过管理系统保护你的人。快收集资源来建立你的王国,并且训练你的军队吧!

 

果盘列王的纷争官方版攻略:

1、发展篇

如果你不压级,直接进入游戏,那么,最重要的事,找一个有大腿的华人联盟,加入,并且迁城去联盟领地,有人罩,发展才安逸。首要任务就是把城堡升到11开三队,在这之前可以造点七七八八的兵采集用。11级后该把四个兵营的等级跟上去了,不用急着屯兵,采集够就行。造点4级盾兵就够了。急救帐篷必须7个满而且等级要慢慢跟上,行军帐篷也强烈推荐7个满。资源田分配,我的建议是10个田,1个木,其他的就造铁和之后的秘银。为什么呢?因为之后兵多了一般会采取空城战略,就是家里不放粮食,就不会有粮食消耗了。要造兵需要粮食的时候可以直接收田然后造兵,也省得从其他渠道搞粮食。

2.发展篇续

当然资源田的等级不能太低,不然跟不上造兵的速度。采集的话前期木头多一点,粮食够用就行,铁矿缺就采集,建议把许愿用在铁矿上,因为铁矿的采集科技肯定比不上木头和粮食,但是在许愿池里获取速度是一样的。(小知识:采集负重比例: 秘银:铁矿:粮木=24:8:1,资源夺取的时候负重加倍)。接下来就是升级14级城堡造14级兵营,出5阶兵(土豪自动忽略),5阶兵性价比还不错,搭配四阶盾兵,注意控制人口,粮耗不要超过50K,不然没有小号自己一个人升级很慢。后面就是目标16,升16兵营,车兵营可以不升级,攻城锤我个人不大推荐。然后19出7阶,注意,多出7阶盾,很重要。然后22,玩到这时候也不用看我攻略了,自己都懂了。

3.发展篇续之各类其他建筑分析

大使馆:如果联盟不太安宁建议升满,不然有人对付你自己又不能上线,有大腿你也抱不住

瞭望塔:一句话,16级足矣

仓库:有需求的时候升级,有需求是指比如造11级主城需要11级仓库,这时候升,没事升了也是鸡肋。

铁匠铺:也是有需求的时候升级。

学院:资源富裕建议等级跟上点科技

战争堡垒:资源富裕升级造陷阱,不过作用不大,并不能决定战争的胜负。你家里没兵陷阱也没用

校场:必须跟上没的说

许愿池:15级差不多够了

箭塔:我觉得比较鸡肋,有黄金箭就升级

战争大厅:土豪必备满级,王战神器。我等屌丝不用刻意花金币去升级,足够小打小闹就好了

4.发展篇续之科技

资源类科技:双人锯和兽耕差不多点满就行,不建议再点下去。

城市发展:土木工程点满,医疗设施点满,其他看资源自己点

城防:把那些个便宜的点满,急救术资源富裕再考虑点,10级效果才明显。

军事:中级军团前面的全部点满,接下来资源侧重点攻击类,步兵和骑兵的防御也要点,中级制图学看情况,中级领导力建议赞资源点,高级军团必点。

5.发展之小号篇

小号一般只要升到11级开三队就行,前期造1级兵和2级车子,2级车子达到四万这里其他兵可以解散了,急救帐篷保证兵不会损失就行,四万2级车采集5、 6级资源田没问题,多出来的去联盟田。科技只要点急救设施,采集加成和负重就行。装备只穿加负重属性的就行。OK

6.发展之技能加点篇

技能加点大家其实都有自己的一套,战斗打架牛,发展采集牛,辅助打怪快造兵快造陷阱快等等。不管怎么样,建议每个人都把战斗技能的立刻回城点了,消耗11个技能点。其余还是看爱好,发展的丰收挺实用就是CD太长,辅助的能工巧匠战争堡垒等级高才实用。总体来说还是看自身,爱打架就全加战斗,爱发展就加发展好了。土豪自动忽略,毕竟可以金币重置。另外,终极技能38级才能有,救援乃铁头功神技。

7.发展之采集篇

采集不是没用技巧的,用了技巧也是可以加快的。发展中有个技能叫疯狂采集(+100%采集速度),包里有个东西叫采集加成(+50%采集速度),这个大伙都知道,关键是怎么用才能用出双倍打效果呢。我一般都是采集6级资源田的时候,采集2个小时,看进度条大概有一半,这时候,开个疯狂采集,你会发现进度条跳了一大截,再开个采集加成,你会发现你的兵已经开始返回了,为啥返回?因为采集好了。明明只采集了两个小时,为何就采集好了呢。因为疯狂采集和采集加成的效果对于正在采集的部队有一个双重加速效果,不仅采集速度加快了,而且已采集的资源也会加倍,所以,什么时候用这些东西可以效益最大化,相信各位已经明白了吧。

在限时活动中有个采集活动,如果各位想赌一赌,可以提前采集金币,金币是采集速度是一小时3个,6级金矿有100个金币,因此提前34小时采集金币为采集资源活动做准备是最合理的。如果你5队采集完毕后确实是采集资源活动,那么恭喜你,这个活动第一名基本属于你了。反正我从来没有赌对过

再说一条发展的,第二个建筑队两天250金币,平均每个小时5金币不到,一个一小时加速加速原价150金币,马车打折价50金币,所以,无论前期还是后期第二队开着造东西是很值得的。还有,说到马车,一般我会刷新8次,里面有很多打折的东西,我会把所以用木头和粮食买的都买光,除了那些数量很大又亏本的,再去买打折的金币物品。比如50金币一个的一小时加速,1200金币的高迁,500金币三个一天VIP,5金币的材料箱等,都是比较值的。千万别去买装备材料。

8.发展之装备篇

其实之前有很多活动都有出装备材料和钢,相信之后也有类似的活动。我先将全身装备出到20级蓝,再重新做一套紫的25,目前未完成。如果当时先出紫,不去幻想着蓝色进阶为紫色,估计现在已经全部紫色了。因此各位不要幻想着那个坑爹的概率,做紫色,一定要确保百分百。如果觉得材料不够,先做蓝色也是不错的。不过不要等级太高太费钢。装备的属性选择方面,头盔和戒指以及武器建议选择攻击提升累,鞋子和裤子建议急救帐篷增加类,衣服随意。如果打架不那么频繁而且注重个人发展,建议多选建筑加速,负重提升,农田提升之类的。装备不是出了一套就定死的,可以通过升级切换属性,因此还是很灵活的。注意可以装备的等级与领主等级有关,28级的时候做了一个30里武器结果穿不上,活生生的教训。

发展类的最后补充

还有一个,联盟堡垒有20%仓库跟30%产量的加成,但是压线是享受不到的,你比在两个堡垒中间的线上,即便两边都是范围,也还是没有

补充一个屯资源的时间,每次杀人之后会隔两个星期才到第二次杀人,这个时间段屯资源比较合适,我一般会把所有的资源采集速度换算一下,就可以得出我要开几天采集加速跟VIP,这样刚刚好杀人开始资源用完,不怕打

杀人日闪兵的技巧也算,比方说穿黑土去边缘采集2级金币可以混12个小时,穿黑土去边缘遗迹可以混12小时

游戏背景:

游戏发生在欧洲中世纪,在一个动荡的年代中,各个大陆纷争四起。在列王纷争的年代中,发展自己的城堡。玩家所在的城市,被叛军占领,在引导员阿加莎的带领下终于夺回自己的城市。在步兵、骑兵、弓兵首领的带领下,援军来到了自己的城市,玩家声威大震,从此开始了发展城堡的漫长之路。

基本玩法:

Clash of Kings的主要元素是建造城堡,收集资源,训练士兵及全球对战。进入游戏后,玩家拥有的是一个简陋的帝国,根据引导升级城堡并训练军队,升级到一定等级之后可以进入世界地图攻击魔兽,收复失地。加入联盟后可以联手攻击别人的帝国,征服附近的领土。

更新内容

v2.111.0更新内容:

优化内容

1.更新主城冬季特效

2.优化符文套装功能展示

3.修复了部分数值BUG

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